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intel研发全新光追技术:压缩95% 核显gpu都能玩

    rt光线追踪渲染是一种不同于传统光栅渲染的3d技术,2018年nvidia在rtx 20系列上首次将他带到桌面显卡上,画质更逼真。但是光追对gpu性能的要求也很高,即便是发展到现在rtx 40系列上,游戏开光追之后性能也会大幅下滑,业界都很头疼这个问题,无限提高gpu性能是不可能的。

    intel进入游戏卡市场之后,也有自己的光追技术,在最近的2023 年高性能图形 (hpg) 会议、2023年欧洲图形渲染技术研讨会 (egsr)上,intel公布了他们的新研究,涉及ai人工智能、rt光追等多个方面。其中有4篇论文就介绍了改进路径追踪技术的情况,它可以让光追、着色及采样等过程变得更加高效,使得经济实惠的核显gpu也能跑光追。

    在8月份的siggraph图形学技术大会上,intel还会公布另外的几篇研究,其中就有结合ai与光追的技术,提供了一种提高游戏、电影等数字内容质量的方法。与普通方式相比在压缩了70%到95%的情况下,依然能实现高性能、高画质显示,而且是在低功耗gpu上也能做到。

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