- 超越上代卡皇!中端新王gtx460大战285
泡泡网显卡频道7月20日 nvidia前不久刚刚发布的geforce gtx460的确是一款令人心动的产品,它不仅定价非常厚道,而且产品的规格十分强大,核心拥有336个cuda核心达到了高端gtx480的四分之三,显存也使用了更加合理的256bit gddr5配置,因而性能表现相当出色。 gtx460发布的目的,除了对抗来自竞争对手ati的hd5000系列之外,还背负着取代自
陈骋 · 2010-07-20 00:01 - 千元新王登基!gtx460配什么cpu最合适
泡泡网显卡频道7月15日 gtx 460的到来就无疑是最近diy市场中的一颗重磅炸弹,虽然它并不是旗舰级别的显卡,但是将成为中端市场的王牌主力。在1000~1500元的显卡市场中,这也给了大家新的选择。 gtx460已经大规模上市 nvidia的6系中端显卡向来都很成功,从7600gt、8600gt、9600gt再到gtx260,无一不是市场中的王者,从gtx 460的
陈骋 · 2010-07-15 00:13 - 如何展现真实性能!媒体显卡测试曝光
注:本文编译自国外网站 hardwarecanucks.com,原文链接。 泡泡网显卡频道7月2日 评测几乎是每一个it网站都会做的事情,但不同的网站却有着不同的准确度,包括很多读者在看了媒体的评测之后,自己想要再次尝试测试,以帮助自己能够买到最合适的产品,却发现自己根本找不到自己最喜欢的网站到底是怎么测试的,尤其是对于显卡的测试,这种现象非常严重。还有一个问题就是,媒体的测试成绩到
邱大川 · 2010-07-02 00:28 - 功耗引发连锁反应!细数高端显卡危害
泡泡网显卡频道6月8日 从最初的几百万到现在的几十亿晶体管,gpu成为了电脑内部最复杂的芯片,也是运算能力最强的处理器。虽然显卡(gpu)的性能同它的晶体管数一样在不断膨胀,但作为电脑内部最为复杂和重要的配件之一,显卡同样是功耗最大和最不好伺候的配件。 不知道从什么时候开始,主板供电满足不了显卡的胃口了,外接供电成了高级显卡的象征,从4pin、6pin、8pin到6 6p
蒋尚文 · 2010-06-08 00:01 - 从cpu架构和技术的演变看gpu未来发展
泡泡网显卡频道5月28日 自从amd提出fusion(融聚)的概念、nvidia加大力度推广gpu通用计算、intel率先将cpu和gpu整合在一起之后,大家就会发现cpu和gpu从没如此亲密无间过,cpu和gpu之间有着太多的共同点使得它们的界限也开始模糊了起来。 喜欢研究it硬件技术的朋友应该知道,cpu和gpu都是由整数运算单元、浮点运算单元、一级缓存、二级缓存、内
孙敏杰 · 2010-05-28 00:01 - 五大高清视频播放器决战蓝光[阿凡达]
泡泡网显卡频道5月3日 经过很长时间的发展和改进,现在流行的播放器都已经非常成熟,界面清爽,功能完备,只要显卡支持,流行高清可以自动硬解,而不需要象以前使用完美解码那样自己调试设置。既然所有播放器使用都非常方便,那是不是随便用一款就可以了呢?市上流行的几款播放器都有什么特点呢?同样的片源,不同视频软件播放的效果是不是一样呢? 昔日王者超级解霸 低调好用的风雷影音和
蒋尚文 · 2010-05-03 00:01 - directx支配游戏!历代gpu架构全解析
泡泡网显卡频道4月30日 nvidia与ati(amd)的gpu之战,远比intel和amd的cpu之战有意思,毕竟双方的实力差距并没有那么悬殊,经常斗得是难解难分。n/a的连年征战给我们带来无与伦比游戏画面和优秀产品的同时,也为喜欢it技术的朋友带来了许多乐趣和谈资,只有深爱硬件技术的朋友才能有所体会。 掐指一算,从gpu诞生至今双方都已推出了十代产品,每一代产品之间的
孙敏杰 · 2010-04-30 00:53 - 原生与胶水之争!cpu和gpu真假大论战
泡泡网显卡频道4月26日 原生与桥接gpu的叫法相信大家并不陌生,真假双核与四核cpu也曾闹得沸沸扬扬,it界从不缺少各种口水战,无论竞争对手之间的对喷还是fans们的激烈言辞,都能给热爱it的用户们带来一些新的乐趣以及茶余饭后的谈资。 “有路不走何必搭桥?”听着很耳熟吧,这是当年ati讽刺nvidia通过桥接手段进入pci-e时代的经典言论,由此针对“原生”与“桥接
孙敏杰 · 2010-04-26 00:01 - 普通电影变立体!3d成像技术全面解读
泡泡网显卡频道4月1日 年前各大影城排队购票的现象相信大家还记忆犹新,据有关报道称,春运期间一些地区火车站的黄牛党甚至放弃阵地,跑到电影院排队购票,然后再高价出售。imax 3d电影票更是史无前例的炒到了600元一张,一直到现在,阿凡达imax 3d电影票还是炙手可热,火爆程度可见一斑。 而《阿凡达》全球热映,形成了3d进入主流市场的绝佳契机。各大电影公司及电子业巨头均欲
蒋尚文 · 2010-04-01 00:00 - 玩星际2很爽!3500元电脑畅玩热门游戏
泡泡网显卡频道3月16日 最近有不少新游戏推出,再加上各大高校开学,不少同学都在为组装一台可以玩主流热门游戏的电脑而纠结。毕竟绝大部分同学都是无产阶级,买电脑还是要做一番非常慎重的考虑的。一般来说,学生们最青睐的台式机价格都在3500元左右,价位是订下了,可选择什么样的配置才是大家最犯难的事情。 大家知道,影响电脑整体性能的莫过于三大件——显卡、cpu以及内存,其中内存现
邱大川 · 2010-03-17 04:55 - 如何做到眼观六路!多屏显示设置详解
泡泡网显卡频道3月17日 近几年随着多核cpu的普及以及电脑性能的不断提升,人们似乎已经习惯了同时运行多个程序。不过问题也随之而来,过多的窗口占用了大量的桌面空间,使得用户在进行多窗口操作时只能频繁的进行窗口,大大降低了工作效率。不过好在目前显卡厂商所推出的显卡大部分都已经开始支持多屏显示功能,用户可以选择组建多显示器平台来扩充自己的工作空间。 实际上多显示器平台在很早之
李晓晟 · 2010-03-17 00:43 - 王者归来!nvidia历代旗舰级显卡回顾
泡泡网显卡频道3月16日 两军交战,阵前能斩落敌方武将于马下,则士气大振,已然胜了一半。而在pc领域,处理器和显卡等核心产品线的战场上也是同样的道理,旗舰级显卡作为各自最强3d图形性能的代表,肩负着展示技术、树立形象、打击竞争的特殊使命。 nvidia和amd两大巨头之间每一次顶级产品的对决都可以用惊天地、涕鬼神来形容!对于消费者来说,新旗舰的性能总能给人惊喜,更让人激动的是
蒋尚文 · 2010-03-16 00:20 - nvidia fermi要来了!gpu迎来二次革命
泡泡网显卡频道3月5日 “跳票”在it业界指厂商不能够按照roadmap计划按期推出产品及宣布延期,而近年来,在硬件/数码产品、游戏、电影等领域,“跳票”事件频频发生,似乎已经成为了商家敷衍用户的一种习惯! 游戏产业最具代表性的当属暴雪,《暗黑破坏神3》一次又一次的刺激着我们的神经、《星际争霸2》历经12年的等待之后,终于赶在2010年初向我们走来。而在显卡产品领域,nvid
孙磊 · 2010-03-05 04:47 - 模糊视频变清晰!显卡通用计算之妙用
泡泡网显卡频道3月4日 用手机(或摄像头)拍摄和分享照片、视频已经成为很多普通消费者的乐趣,近日,有“兽兽”的n季视频流出,引起网友的极大关注,而内容尺度之大胆,大有艳压柏芝阿娇之势,这就是网上疯传的“兽兽门”事件。但是限于手机摄像头的性能限制,清晰度严重不足。这个“死穴”让便携式拍摄器材显得很鸡肋。 其实当您领略1080p全高清视频的魅力之后,会发现即便是dvd的画
蒋尚文 · 2010-03-04 00:01 - 流处理器缘何差6倍!a/n gpu架构解析
泡泡网显卡频道3月1日 经常有网友问这样的问题:“为什么ati显卡的流处理器要比nvidia多那么多,而性能却差不多呢?”这个问题往简单里说就是它们的算法不同,当然这是不负责任的说法。往复杂里说那么三言两语就讲不清楚了,因为涉及到双方gpu的核心架构以及截然相反的设计理念。 在dx9时代,大家都是通过“(像素)管线”来衡量显卡的性能等级,而到了dx10时代,统一渲染架构的引入
孙敏杰 · 2010-03-01 00:01 - directx不是全部!3d游戏图形技术解析
泡泡网显卡频道2月19日 近年来3d图形技术的发展势头非常迅猛,软件方面游戏的画面和逼真度有了长足进步,硬件方面显卡的更新换代越来越频繁。但始终存在这样一个现象,无论显卡的性能翻多少倍,游戏玩家们总感觉还是不够强大,gpu庞大的运算能力到底被谁吃掉了呢? 答案很简单,游戏为了提高画面质量、更加接近于真实世界,使用了诸多先进的图形技术,特效的“滥用”大幅提升了游戏画面水平,但也
孙敏杰 · 2010-02-19 00:00 - 呕心沥血!nvidia笔记本显卡马甲大全
泡泡网显卡频道1月21日 过去的2009年,nvidia显卡关键字之一是“马甲”,大名鼎鼎的“physx”只能屈居第二。乱改产品名称的做法不仅让广大网友很头疼,也让我们这些所谓的专业编辑都很无奈,在我们pcpop网友交流群里面就经常有人问“谁是谁的马甲”,为此笔者只好专门发帖整理了一份马甲对照表供大家参考。 台式机显卡的马甲已经不少了,但和笔记本显卡相比,绝对是小巫见大巫
孙敏杰 · 2010-01-07 00:00 - 超越人眼分辨率!eyefinity技术全解析
泡泡网显卡频道11月4日 在图片、视频、显示设备的分辨率节节攀升的同时,有没有想过人眼的视觉分辨率大概是多少呢?您的显卡和显示器能否达标? 人是万物的尺度,人类在观看物体时,能清晰看清视场区域对应的双眼(视觉)大约是横向35°纵向20°。人眼在中等亮度,中等对比度的“分辨力(d)”为0.2mm,对应的“最佳距离(l)”为0.688m。其中d与l满足tg(θ/2)=d/2l
孙敏杰 · 2010-01-04 00:06 - gpu物理加速成为趋势!gt240也能畅玩
泡泡网显卡频道12月23日 随着nvidia的大力推广以及业界各大厂商的广泛认可,gpu物理加速已经成为了未来的一个发展方向。无疑,gpu的发明者nvidia在物理加速这方面走在了前列,并获得了很大的成功。 其实“物理加速”这个词在近两年才开始流行。2008年intel高价收购名不见经传的havok,业界恍然认识到了物理加速的重要性。而nvidia闪电将物理卡的发明者ag
邱大川 · 2009-12-24 00:22 - 三世同堂!dx10/10.1/11游戏效率对决
泡泡网显卡频道12月23日 三个月前,amd重磅发布了hd5800系列显卡,除了其强大的性能外,更令人期待的是其支持微软全新的dx11。如果说hd4000是amd的翻身之作的话,那么hd5000就是扬眉吐气的力作,一连串的反击打得对手毫无还手之力! 与之前中端卡上市时间较高端卡晚半年左右的不成文规则不同,此次amd一口气将hd5000系列的高中端一起上市,且可根据市场变化,下
苏立源 · 2009-12-23 00:05